Financé par la Direction Générale de la Santé (DGS), le ‘Kit de Base pour la Santé Mentale des Jeunes’ destiné aux adolescents de 14 à 19 ans est disponible dès aujourd’hui ici, sous forme de contenus numériques abordant des thèmes tels que la santé mentale, les réseaux sociaux et la diversité.
D’après l’association, le ‘kit’ propose « un ensemble de ressources de manière détendue et créative, incluant des vidéos, des informations scientifiquement rigoureuses sur la santé mentale, et des activités pour que les parents et enseignants les animent avec leurs jeunes ».
Les vidéos, qui traitent de la santé mentale et mêlent images, animation, illustration et intelligence artificielle, ont été réalisées avec la participation d’élèves du secondaire à Lisbonne.
« Les contenus se concentrent sur la santé mentale à l’adolescence, la diversité, l’interaction avec les réseaux sociaux, la communication interpersonnelle et la préoccupation pour l’avenir », indique ManifestaMente dans un communiqué.
Le projet a été soutenu par l’École Nationale de Santé Publique, l’Université Autonome de Lisbonne, le Groupe d’Écoles Professor Lindley Cintra et l’École Artistique António Arroio.
Il a également bénéficié de la participation de l’ambassadrice de la campagne, l’influenceuse Malu Matos, qui croit que sa génération « est plus attentive aux questions de santé mentale ».
« La série ‘Adolescence’ de Netflix a mis tout le monde à parler de ce sujet, mais ces problèmes ne sont pas nouveaux. C’est pourquoi je pense que le projet était nécessaire et sera bien accueilli par les jeunes », déclare Malu Matos, citée dans le communiqué.
À partir d’aujourd’hui, la participation des écoles va être élargie à 232 classes à travers tout le pays ayant adhéré au défi de ManifestaMente d’expérimenter le Kit de Base pour la Santé Mentale, qui sera présent dans les écoles portugaises ce mois-ci et en juin.
ManifestaMente a été fondée en 2017 et est actuellement une association sans but lucratif, engagée à inspirer les gens à parler de la santé mentale et à trouver des solutions créatives pour améliorer la santé mentale de tous et encourager d’autres à faire de même.